Redshift渲染器是世界上第一个完全GPU加速的有偏渲染器,
自3.5版本发布以来,我们已经加入了Random Walk和体积各向异性;这两项期待已久的功能使艺术家们有能力通过他们的渲染实现更广泛的外观,使他们的图像质量达到更高的真实度。
Redshift现在支持原生的Cinema 4D材质堆叠和UV投射工作流程。这使艺术家能够快速、轻松地将材质分层或以艺术家友好的方式放置贴花。
由于新的多重散射,艺术家现在可以渲染比以往更逼真的体积,Cinema 4D流行的Tile和Brick着色器现在可用作原生Redshift 着色器,而英特尔的Open Image Denoiser使用强大的AI来清理任何系统上的渲染。
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